崗位職責(zé):
1、根據(jù)前期特效設(shè)定及導(dǎo)演需求,反饋出成熟的特效建議,并制作;
2、把控所有材質(zhì)的質(zhì)量、藝術(shù)效果、及制作環(huán)節(jié)規(guī)范和流程;
任職要求:
1、有扎實的美術(shù)功底,較高的審美素養(yǎng),創(chuàng)意呈現(xiàn)能力;
2、熟練使用 Substance Painter/Designer、Mari,熟悉 PBR;
3、能熟練使用 UE5 引擎,熟悉基于物理渲染的材質(zhì)系統(tǒng),及各種參數(shù)的含義;
4、良好的分析解決問題、溝通協(xié)作、學(xué)習(xí)能力,責(zé)任心強、自我要求嚴格;
5、參與過大型影視、游戲、CG 項目者優(yōu)先。