"崗位職責:
1、玩法設(shè)計:對游戲X玩法為重點,對前期和留存有一定的理解和經(jīng)驗,能夠根據(jù)項目的特點和用戶定位,設(shè)計出滿足不同層級用戶的玩法內(nèi)容,對用戶形成較長期的吸引力,并使項目獲得相應(yīng)收益。
2、功能跟進:以簡明、邏輯清晰的方式撰寫文檔,與程序、美術(shù)部門溝通,跟進完成系統(tǒng)的制作;
3、數(shù)據(jù)分析:對自己設(shè)計的功能進行效果預(yù)估,根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)進行效果分析,對下一步迭代提出清晰的結(jié)論;
4、優(yōu)化方案:針對留存、收入、某系統(tǒng)參與度等特定問題進行分析并提出優(yōu)化方案;
5、創(chuàng)新設(shè)計:具備創(chuàng)意思維,能夠根據(jù)游戲風格、用戶群喜好,提出創(chuàng)新性設(shè)計。在滿足用戶需求的同時,輸出有趣的關(guān)卡或玩法設(shè)計。
任職資格:
1、本科及以上學歷,3年及以上游戲策劃經(jīng)驗,參與過完整SLG項目開發(fā);
2、酷愛游戲,對主流SLG游戲有深入體驗;
3、把用戶體驗放在第一位,了解當前主流手游,了解主流游戲用戶群喜好,有一定市場意識,能夠主動融入游戲玩家,了解玩家需求;
4、主動性強,抗壓能力強,能夠把控開發(fā)進度,承擔快節(jié)奏開發(fā)的壓力。"