- UE4
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE引擎
崗位描述
1、基于UE引擎進(jìn)行插件及工具的開發(fā),包括視頻編輯、模型編輯和特效處理等功能;
2、借助AI技術(shù),實(shí)現(xiàn)布料解算、骨骼綁定等能力的自動(dòng)化,提升動(dòng)畫創(chuàng)作工具的效能;
3、進(jìn)行代碼優(yōu)化、調(diào)試和故障排除,確保應(yīng)用程序和功能的高質(zhì)量和可靠性;
4、持續(xù)跟蹤并學(xué)習(xí)AI、視頻等技術(shù)領(lǐng)域前沿知識(shí),探索其落地的可能性。
崗位要求
1、熟悉游戲引擎架構(gòu)和系統(tǒng)組成,有UE引擎的開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟練使用C++語言,具備一定的圖像算法和數(shù)學(xué)基礎(chǔ);
3、熟悉布料解算、骨骼綁定、數(shù)字模型驅(qū)動(dòng)等領(lǐng)域知識(shí);
4、具備良好的編程習(xí)慣和代碼規(guī)范,有高度的責(zé)任心和自驅(qū)力;
5、具備團(tuán)隊(duì)合作精神和良好的溝通能力,能夠定義問題和解決問題;
6、對(duì)新技術(shù)領(lǐng)域有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)熱情,有AI領(lǐng)域的應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。