- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
- 算法編寫
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品系統(tǒng)架構(gòu)與核心功能開發(fā)、算法編寫等工作;
2. 負(fù)責(zé)編寫技術(shù)文檔及性能優(yōu)化;
3. 負(fù)責(zé)基于UE開發(fā)網(wǎng)絡(luò)同步功能:場景前后端一致、物理同步、腳本執(zhí)行周期等。
4. 負(fù)責(zé)新技術(shù)和應(yīng)用方式的研究和沉淀,不斷提升技術(shù)水平。
任職要求:
1. 精通UE引擎中的功能模塊,有技術(shù)攻關(guān)能力;
2. 至少2年 C ++開發(fā)經(jīng)驗,熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉 Unreal 引擎和相關(guān)的性能優(yōu)化;
3. 數(shù)學(xué)基礎(chǔ)扎實,邏輯思維能力突岀,具備良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
4. 對圖形學(xué)及渲染原理有深入了解;
5. 有UE插件開發(fā)、智慧平臺大屏項目開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。