- Unity3D
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 3D游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)Unity3D游戲客戶端的核心功能的開(kāi)發(fā)和維護(hù)。
2. 設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)程序框架及技術(shù)方案,進(jìn)行項(xiàng)目整體代碼優(yōu)化。
3. 擴(kuò)展編輯器工具,優(yōu)化開(kāi)發(fā)工作流程。
4. 與策劃、服務(wù)器端和美術(shù)團(tuán)隊(duì)有效溝通,推進(jìn)項(xiàng)目的進(jìn)展。
任職要求:
1. 至少五年以上的Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。參與過(guò)游戲的完整開(kāi)發(fā)周期并擔(dān)任重要職位,有上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
2. 熟練Unity游戲引擎,精通C#語(yǔ)言。
3. 熟練使用UGUI等插件/工具。
4. 掌握網(wǎng)絡(luò)編程,熟悉TCP/UDP開(kāi)發(fā),參與過(guò)幀同步或狀態(tài)同步的戰(zhàn)斗開(kāi)發(fā)。
5. 熟悉Unity3D開(kāi)發(fā)框架,具備一定客戶端性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)。
6. 具備良好的溝通、理解和表達(dá)能力;具備主動(dòng)解決問(wèn)題的能力。