- 游戲引擎
- C++
- 移動端
- 游戲
- 動畫動漫
- 人工智能
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲底層引擎模塊和相關(guān)流程工具的開發(fā)優(yōu)化;
2、負(fù)責(zé)游戲渲染、動畫、物理、AI等核心模塊的開發(fā)優(yōu)化;
3、負(fù)責(zé)引擎的內(nèi)存以及性能優(yōu)化,兼容性分析以及疑難問題分析定位工作。
工作要求:
1、本科以上學(xué)歷,精通C/C++,具備扎實的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),熟悉常用設(shè)計模式;
2、具備3D數(shù)學(xué)和計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)知識;
3、熟練掌握3D游戲引擎框架,熟悉渲染、動畫、物理、AI等核心模塊的實現(xiàn);
4、精通PC或者移動端調(diào)試和優(yōu)化工具,具備3D引擎性能分析和優(yōu)化經(jīng)驗;
5、3年以上3D引擎(Unreal/Unity等)開發(fā)經(jīng)驗,1年以上核心模塊開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗;
6、熟悉移動端GPU/CPU架構(gòu),有主導(dǎo)過核心模塊的開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7、對游戲引擎相關(guān)開發(fā)有熱情,熟悉游戲技術(shù)趨勢和最新技術(shù)應(yīng)用者優(yōu)先;
8、責(zé)任心強(qiáng),善于溝通。