崗位職責(zé):
1、熟練使用UE4游戲引擎,有次世代游戲地編的相關(guān)項目經(jīng)驗。
2、獨立完成次世代游戲地圖整體制作,擺放物件,布置燈光以及烘焙燈光貼圖。色彩感好,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn),擅長3D類型的地圖場景設(shè)計及編輯,構(gòu)建并編輯場景,對環(huán)境和空間的布局有較強(qiáng)能力,對地貌,建筑植被有很好的表現(xiàn)能力;
3、熟悉UE4的材質(zhì)系統(tǒng),對光照有深入研究,掌握靜態(tài)光照和動態(tài)光照的不同使用,能根據(jù)需求采用合理的方法和制作流程完成工作。
任職要求:
1、具備2年以上游戲公司UE4場景制作經(jīng)驗,精通次世代模型制作,具備2年以上場景地編經(jīng)驗;
2、熟悉次世代游戲3D模型的PBR制作流程;
3、精通3DMAX、MAYA、ZB、PhotoshopSubstancePainter 等相關(guān)軟件;
4、具有扎實的美術(shù)功底,色彩感覺良好,具有次世代3D場景模型制作能力;
5、熱愛CG行業(yè),密切關(guān)注行業(yè)發(fā)展各種信息,喜歡攝影及觀看優(yōu)秀影視作品,善于交流和分享優(yōu)秀資源;
6、上進(jìn)心強(qiáng),善于溝通,有團(tuán)隊合作精神,為人真誠踏實不浮躁。
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