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- 動(dòng)漫動(dòng)畫
【職位描述】
1.研究動(dòng)漫項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用;
2.熟悉并研究UE引擎的各項(xiàng)功能使用;
3.充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持;
4.為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持;
5.為達(dá)到更好的美術(shù)效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究工作;
6.根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護(hù)美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用;
7.編寫和維護(hù)引擎功能使用、美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔;
8.培訓(xùn)新的美術(shù)開發(fā)員工。
【職位要求】
1、熟悉maya全流程制作,有單環(huán)節(jié)制作經(jīng)驗(yàn),具有單、多環(huán)節(jié)處理問題經(jīng)驗(yàn)
2、有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范;
3、對(duì)策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;
4、能夠與團(tuán)隊(duì)中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動(dòng)力;
5、精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:UnrealEngine等
6、熟悉至少一種腳本語言,如:UnrealScript、Python、Mel等;
7、掌握一種編程語言,如:C++、C#等優(yōu)先
8、至少3年以上的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。