1、調(diào)整設(shè)置燈光、場景搭建及渲染規(guī)則;
2、有一定的代碼能力能配合程序進行UE4開發(fā);
3、對場景中美術(shù)資源管理、場景效果提出優(yōu)化方案;
4、 熟悉UE4材質(zhì)、藍圖、光照等系統(tǒng);
5、 有傳統(tǒng)動畫項目經(jīng)驗。
任職要求:
1、熟練使用虛幻4引擎,能在UE4引擎中進行場景編輯,設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境,營造完美的場景,掌握藍圖,道具和場景,材質(zhì)球設(shè)計等功能;
2、有一定的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范,精通PBR的渲染原理,對燈光渲染有比較深刻的認識。
3、懂得引擎的后期開發(fā),掌握一定的編程思維,善于發(fā)現(xiàn)問題,找到問題關(guān)鍵點,多角度解決問題;
4、熱情、積極并富有溝通技巧和團隊精神。有能力快速學習工作相關(guān)新知識。具有高度責任感和團隊合作精神,善于主動提出問題并協(xié)同解決;