『崗位職責(zé)』
1. 動畫節(jié)奏把控強(qiáng),懂基礎(chǔ)的鏡頭語言。能為不同世界觀游戲設(shè)計(jì)具有創(chuàng)意,炫酷的界面動特效;
2. 對引擎的實(shí)現(xiàn)效果與性能有了解,平衡兩者關(guān)系并保證設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)品質(zhì);
3. 游戲交互設(shè)計(jì)的原理。使玩家體驗(yàn)到視覺與交互下帶來的感官刺激,提升產(chǎn)品品質(zhì);
4. 能參與設(shè)計(jì),加入自己的思考,做出保證質(zhì)量的動效設(shè)計(jì)。
『職位要求』
1. 2年以上游戲特效/游戲界面動效工作經(jīng)驗(yàn);
2. 有一定的untiy基礎(chǔ);
3. 熟練操作掌握unity,3dmax,ps/ae,