工作職責(zé):
1.根據(jù)產(chǎn)品的需求,制作游戲系統(tǒng)交互的動態(tài)設(shè)計(jì);
2.根據(jù)游戲交互和視覺風(fēng)格,設(shè)計(jì)、制作界面相關(guān)的動態(tài)、動畫特效,提升游戲表現(xiàn)。
任職要求:
1.具備扎實(shí)的美術(shù)功底與良好的審美能力。能夠適應(yīng)多種風(fēng)格的設(shè)計(jì)。
2.設(shè)計(jì)思想豐富,對UI交互、動效實(shí)現(xiàn)有深刻的理解。
3.掌握unity引擎,能夠使用unity3D工具設(shè)計(jì)及制作特效,熟悉3dmax、PS、AE等相關(guān)制作軟件;
4.熱愛游戲,具備良好的溝通能力和學(xué)習(xí)能力,責(zé)任心強(qiáng)。