職位描述:
1、根據(jù)項(xiàng)目需求,應(yīng)用UE4 引擎獨(dú)立設(shè)計(jì)制作游戲中各類特
效(場(chǎng)景特效、技能特效、U特效等);
2、跟進(jìn)特效的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改;
3、配合程序、策劃,進(jìn)行特效資源優(yōu)化,并及時(shí)處理游戲中出
現(xiàn)的相關(guān)問題。
任職要求:
1、至少完整參與過 1款U3D手游項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲特效制
作規(guī)律及效果有一定的認(rèn)識(shí)
2、美術(shù)專業(yè),學(xué)歷不限,有一定手繪能力;
3、熟練使用PS、U3D、3Dmax 或maya等相關(guān)軟件及各種插
件;
4、能使用 AE制作特效者優(yōu)先,次時(shí)代游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,
2d高質(zhì)量手繪特效制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的色彩搭配感和節(jié)奏感,能提出自己的見解;
6、隨機(jī)應(yīng)變能力強(qiáng),能靈活運(yùn)用多種思路完成非常規(guī)需求;較
強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作能力,熱愛游戲;
了、對(duì)自身作品有完美主義,能承受較大的壓力,不斷優(yōu)化;