崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)UE4引擎內(nèi)的特效制作,尤其是角色,道具,魔法技能的特效,熟悉引擎的粒子和貼圖,各種流體、破碎、巖漿、煙霧、魔法效果;
2.使用houdini完成動(dòng)力學(xué)模擬(剛體力學(xué)、柔體力學(xué)等)、流體特效(水等)、布料模擬以及其它特殊效果;
3.能夠按照項(xiàng)目整體風(fēng)格和美術(shù)要求去完成工作;
4.使用UE4引擎制作高于游戲的特效效果不需要考慮性能,效果優(yōu)先。
任職要求:
1. 1-3年以上游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)特效工作經(jīng)驗(yàn)或影視動(dòng)漫工作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)卡渲優(yōu)先;
2.溝通能力良好順暢,強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)、協(xié)作精神和敬業(yè)精神對(duì)特效規(guī)律有較深認(rèn)識(shí),富有創(chuàng)新能力;
3.熟練使用UE4開發(fā)軟件,熟練掌握引擎的動(dòng)畫編輯器、粒子編輯器、Niagara特效;
4.有良好的藝術(shù)感覺,有電影特效制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。