崗位職責:
1.負責UE4引擎內(nèi)的特效制作,尤其是角色,道具,魔法技能的特效,熟悉引擎的粒子和貼圖,各種流體、破碎、巖漿、煙霧、魔法效果;
2.使用houdini完成動力學模擬(剛體力學、柔體力學等)、流體特效(水等)、布料模擬以及其它特殊效果;
3.能夠按照項目整體風格和美術要求去完成工作;
4.使用UE4引擎制作高于游戲的特效效果不需要考慮性能,效果優(yōu)先。
任職要求:
1. 1-3年以上游戲研發(fā)團隊特效工作經(jīng)驗或影視動漫工作經(jīng)驗,擅長卡渲優(yōu)先;
2.溝通能力良好順暢,強烈的團隊合作意識、協(xié)作精神和敬業(yè)精神對特效規(guī)律有較深認識,富有創(chuàng)新能力;
3.熟練使用UE4開發(fā)軟件,熟練掌握引擎的動畫編輯器、粒子編輯器、Niagara特效;
4.有良好的藝術感覺,有電影特效制作經(jīng)驗者優(yōu)先。