崗位職責(zé):
1.負責(zé)項目的特效及相關(guān)特效材質(zhì)的實現(xiàn)、整理、優(yōu)化等;
2.推動項目特效模板的持續(xù)完善和優(yōu)化;
3.跟進設(shè)計效果在最終產(chǎn)品的實現(xiàn),保證設(shè)計品質(zhì)和實現(xiàn)品質(zhì)一樣;
4.協(xié)助完成部門內(nèi)部技術(shù)培訓(xùn),做技術(shù)分享;
5.審核外包提交的3D特效資源,并指導(dǎo)外包制作;
6.完成上級安排的其他任務(wù)。
任職要求:
1.熟練掌握UE4引擎相關(guān)特效制作及優(yōu)化;
2.熟悉Unreal / Houndini,并且對最新的技術(shù)有濃厚的學(xué)習(xí)興趣;
3.熟悉D3D/OpenGL,有豐富的shader開發(fā)經(jīng)驗;
4.熟悉渲染管道和引擎架構(gòu),并配合引擎與美術(shù)相關(guān)負責(zé)人進行效果以及性能的優(yōu)化;
5.有一定美術(shù)修養(yǎng)基礎(chǔ),并對非常規(guī)的一些特殊渲染風(fēng)格有一定的見解與了解;
6.能開發(fā)和指導(dǎo)特效模板的制作,完成各種工作任務(wù)。
其他:
1.上班時間:9:30-18:30 大小周;
2.入職購買五險一金;節(jié)假日禮金禮品,帶薪年假帶薪病假通通有;
3.餐費補貼,用餐不肉疼;
4.近南浦地鐵站,出站后只需步行三分鐘;附近多班公交車直達;
5.扁平化管理,工作氛圍輕松自在,開開心心工作;