- UE4
- Unity3D
- C/C++
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
1)本科及以上學(xué)歷,3年以上UE5/Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)至少3款上線產(chǎn)品研發(fā),具有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)知識(shí);
2)精通UE5/Unity3D開(kāi)發(fā)環(huán)境,熟悉UE5/Unity3D API文檔;
3)精通UE5/Unity3D光影效果制作,精通Shader制作;
4)熟練掌握C++/C#編程語(yǔ)言和面向?qū)ο笞兂桑煜こS脭?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法和設(shè)計(jì)模式;
5)熟練掌握制作動(dòng)畫(huà)、特效、地形、場(chǎng)景管理等模塊;
6)對(duì)UE5/Unity3D網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有深入了解,負(fù)責(zé)連接服務(wù)器端進(jìn)行交互;
7)善于獨(dú)立思考、學(xué)習(xí)能力強(qiáng)、樂(lè)于分享、工作態(tài)度認(rèn)真、有責(zé)任感;
8)有VR/AR等開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
9)從事過(guò)三維建模、生產(chǎn)仿真、虛擬監(jiān)控等相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。