- C/C++
- OpenGL
- DirectX
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- C++
崗位職責:
1. 負責開發(fā)三維模型顯示和渲染;
2. 負責高性能三維框架設計開發(fā),接口封裝;
3. 負責三維模型可視化控件基于數(shù)據(jù)驅(qū)動的功能開發(fā)和優(yōu)化;
4. 負責三維模型可視化控件用戶操作交互開發(fā)和優(yōu)化;
5. 負責三維模型可視化控件模型動畫的開發(fā)和優(yōu)化;
6. 負責三維模型顯示效果的增強和改進;
任職要求:
1、 計算機相關專業(yè),本科及以上學歷;
2、 具備5年以上開發(fā)工作經(jīng)驗,其中至少3年以上WebGL或OpenGL開發(fā)經(jīng)驗;
3、 熟練掌握OpenGL編程技術;
4、 具備一定的數(shù)學基礎,有計算機圖形學及三維圖形渲染的理論基礎,如三維成像原理、UV貼圖、著色器、材質(zhì)等;
5、 具備較強的學習和鉆研能力,具有良好的溝通和團隊協(xié)作能力;
6、 能熟練應用OpenGL引擎或DirectX引擎;
7、 熟悉、具有 GitHub 開源項目者優(yōu)先。