工作地點:蘇州相城區(qū)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity3D 客戶端業(yè)務(wù)框架的維護(hù)與開發(fā);
2、核心技術(shù)的開發(fā),技術(shù)難點的攻關(guān);
3、對VR(虛擬現(xiàn)實)產(chǎn)品有濃厚興趣,不斷學(xué)習(xí)開發(fā)中相關(guān)的新技術(shù);
4、持續(xù)跟蹤行業(yè)相關(guān)技術(shù)的最新發(fā)展方向,主動與項目組成員溝通,提出技術(shù)解決方案。
5、優(yōu)化制作流程,為內(nèi)容開發(fā)提供工具支持,提高團(tuán)隊效率;
任職要求:
1、計算機相關(guān)專業(yè),大專及以上學(xué)歷,三年及以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2、精通Unity3D引擎,熟悉VR開發(fā)
3、精通C++/C#編程,熟悉圖形圖像的基本算法和原理;
4、對設(shè)計模式、系統(tǒng)架構(gòu)、編碼及文檔規(guī)范等有良好認(rèn)知與習(xí)慣
5、較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;
6、責(zé)任心強,有良好的溝通能力和團(tuán)隊合作精神;
7、良好的系統(tǒng)設(shè)計能力、文檔能力和溝通能力,能很好地融入團(tuán)隊工作;
8、良好的代碼編寫習(xí)慣,有較強的學(xué)習(xí)能力和解決問題的能力。