工作職責(zé):
負(fù)責(zé)UE4場景的制作輸出工作,整合地形、模型、特效等各種資源開展場景地編工作,控制和整合貼圖、模型、材質(zhì)等資源、對場景最終效果負(fù)責(zé);
任職要求
1、精通引擎UE4,熟悉了解相關(guān)次時代、三維動畫電影或劇集場景制作流程模塊,能獨立輸出3D場景美術(shù)資源、地編制作;
2、優(yōu)秀的場景物件塑造能力、氣氛把控力、打光烘培光照貼圖,地形編輯制作,場景特效氣氛(如體積光、體積霧)有豐富的經(jīng)驗,根據(jù)場景的shader材質(zhì)配置對應(yīng)的貼圖種類和參數(shù)制作資源,并且在地編工作時調(diào)好效果準(zhǔn)確的表達(dá)出場景的氣氛;
3、善于探索最新一線的3D場景制作方式,抗壓能力強,適應(yīng)敏捷開發(fā),做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神,善于主動提出問題并協(xié)同解決