- UE4
- 美術/動畫基礎
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 3D建模
【職責描述】
1、模型制作:根據(jù)項目需求配合團隊完成3D場景建筑或道具;
2、模型優(yōu)化:根據(jù)已有模型對模型結拓撲,面數(shù),ID數(shù)量,貼圖進行優(yōu)化
3、負責場景在UE引擎中的場景編輯和實例材質(zhì)調(diào)參,燈光效果
4、持續(xù)自主學習:主動學習開發(fā)工具,在項目制作過程中提升專業(yè)能力。
【任職要求】
1、美術相關專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質(zhì);
2、熟練地使用平面設計、三維設計相關軟件;熟悉UE5引擎的優(yōu)先。
3、熟悉3D美術制作流程,積極配合團隊實現(xiàn)需求;
4、能夠熟練進行貼圖繪制工作;
5、具有良好溝通能力和團隊合作精神;
6、熱愛學習,有自主拓展自我能力和知識邊界的意愿;
7、有較強的適應力、領悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
接受應屆畢業(yè)生,不接受實習生。