- MOBA游戲
- AE
- 2D特效
- Spine
- RPG游戲
- UI動效
- U3D
- 二次元
- 動效
- 格斗游戲
工作職責:
1、 根據(jù)產(chǎn)品特性和風格,制定游戲動效風格;
2、 制作游戲中各類UI動效,提升游戲UI整體表現(xiàn);
3、 配合程序、策劃進行動效資源優(yōu)化,并及時處理游戲中出現(xiàn)的動效資源問題;
任職資格:
1、3年以上游戲動效設(shè)計工作經(jīng)驗,有完整的項目經(jīng)驗
2、 美術(shù)基礎(chǔ)扎實,色彩感覺敏銳,具有較高的審美能力
3、 熟練掌握AE、spine等軟件工具
4、良好的溝通和團隊寫作,有學習&創(chuàng)新精神