工作內(nèi)容:
-- 協(xié)助特效組長(zhǎng)推進(jìn)日常開(kāi)發(fā);
-- 制作和優(yōu)化 游戲特效資源;制定特效資源標(biāo)準(zhǔn);
-- 負(fù)責(zé)提高特效資源的美術(shù)質(zhì)量;
-- 接口外包,審核供應(yīng)商的提交;
-- 協(xié)助TA 完善技術(shù)方案;
需求:
-- 了解Unity引擎,掌握特效相關(guān)模塊的使用;
-- 4年以上的特效開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);能夠駕馭多種不同的特效風(fēng)格;對(duì)粒子系統(tǒng),動(dòng)畫(huà) ,Shader都有深入了解;
-- 較強(qiáng)的合作意識(shí),具備出色的書(shū)面和口頭溝通能力;
-- 掌握以下內(nèi)容優(yōu)先: 熟悉Blueprint 和 Niagara;手繪能力強(qiáng)。