- VR
- Unity 3D
- 3ds MAX
- Maya
- 場景特效
- 角色特效
- 模型動畫
【注意】
投遞前請先發(fā)作品
【產(chǎn)品應(yīng)用模式-基于HoloLens互動項目】
古建筑、歷史文化遺產(chǎn)場景MR動畫演繹
博物館MR定制導(dǎo)覽及全息文物演繹:數(shù)字講解員趣味講解
“文物虛擬修復(fù)”成人社教課程內(nèi)容開發(fā):文物可視化交互
混合現(xiàn)實場景直播
【崗位職責(zé)】
1、負責(zé)Unity項目視覺動態(tài)效果的定制化設(shè)計和開發(fā)(如場景特效、UI特效等);
2、負責(zé)Unity項目的動畫(如模型動畫、骨骼動畫、序列動畫等);
3、編寫和維護美術(shù)資源制作流程、開發(fā)技術(shù)規(guī)范文檔;
4、銜接視覺設(shè)計與程序開發(fā),進行動畫特效的實現(xiàn)和調(diào)優(yōu),通過技術(shù)手段,優(yōu)化美術(shù)效果,提高視覺品質(zhì)(如使用shader、Substance Painter等技術(shù));
【任職要求】
1、大專以上學(xué)歷,美術(shù)類或計算機類專業(yè),一年以上經(jīng)驗,對VR/AR/MR感興趣;
2、熟悉Unity引擎,熟悉Unity物件管理、燈光、場景烘焙等制作流程;
3、熟悉特效、動畫模塊;可獨立完成動畫和特效的制作;
4、熟悉Unity渲染管線,了解shader編寫;
5、熟悉相關(guān)三維軟件(3DMax、Maya、blender、Zbrush等);
職位福利:五險一金、績效獎金、加班補助、全勤獎、帶薪年假、節(jié)日福利、定期團建
職位亮點:完善的晉升機制、年終獎、普調(diào)機