崗位職責(zé):
1. 使用Unity(animtor、particleSystem、各種常見(jiàn)插件腳本)制作游戲內(nèi)特效;
2 制作特效使用的基本素材,如模型網(wǎng)格、貼圖素材;
3. 繪制需要的序列幀。
任職要求:
1. 有2年以上游戲特效崗位經(jīng)驗(yàn),能適應(yīng)團(tuán)隊(duì)合作氛圍;
2. 基本理解Unity內(nèi)GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游經(jīng)驗(yàn);
3. 對(duì)于游戲美術(shù)有執(zhí)著的追求,具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;
4. 熱愛(ài)游戲(不論主機(jī)、掌機(jī)、街機(jī)、PC、手游);
5. 熟練使用MAYA或3DMAX等3D軟件加分;
6. 有原畫(huà)經(jīng)驗(yàn)加分。