1.設(shè)計(jì)制作項(xiàng)目所需粒子、動(dòng)畫、交互等效果;
2.設(shè)計(jì)制作游戲中所需場景、ui特效、光效等特殊效果;
3.與項(xiàng)目組人員深入溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求,保質(zhì)保量完成特效制作。
崗位要求:
1.美術(shù)、藝術(shù)或者影視類專業(yè),兩年以上特效設(shè)計(jì)制作經(jīng)驗(yàn),富于想象力和創(chuàng)造力,思維活躍,熱愛游戲;
2.熟練使用unity3d進(jìn)行粒子/曲線動(dòng)畫等特效的制作,能使用AE/max/maya 輔助特效制作;
3.擅長制作2d卡通風(fēng)格特效,有一定手繪能力;
4 善于把握細(xì)節(jié),注重特效層次以及顏色的搭配;
5.熟悉特效制作規(guī)范,能節(jié)省資源,提高特效運(yùn)行時(shí)效率;
6.有一定shader使用、編寫經(jīng)驗(yàn),對(duì)常見的網(wǎng)格、uv、mat 概念比較清楚;
加分項(xiàng):
1.能以原畫形式對(duì)特效進(jìn)行設(shè)計(jì)
2.有一定AE實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
3.有一定后期制作經(jīng)驗(yàn)
4.對(duì)特效有良好設(shè)計(jì)概念和個(gè)人想法, 有一定手繪基礎(chǔ),對(duì)工作充滿熱情,熟悉傳統(tǒng)動(dòng)畫者優(yōu)先