職位描述
1. 開發(fā)和維護游戲各種玩法系統(tǒng),設計并實現(xiàn)主要功能開發(fā)需求,解決開發(fā)過程中的疑難問題和Bug修復;
2. 與協(xié)同合作的同事保持良好溝通,協(xié)助建立高效的游戲內(nèi)容制作流程以及標準,持續(xù)完善并優(yōu)化工具鏈;
3. 參與客戶端底層框架設計和開發(fā),保證代碼質(zhì)量與運行效率,持續(xù)優(yōu)化代碼性能;
4. 參與客戶端技術(shù)團隊搭建,參與新人培養(yǎng),給予其他組員技術(shù)指導。
職位要求
1 本科以上學歷,5年以上工作經(jīng)驗,有完整的上線游戲項目經(jīng)驗優(yōu)先;
2. 熟悉 UE 游戲開發(fā),熟悉 UE 中的動畫系統(tǒng)、藍圖系統(tǒng)、UMG系統(tǒng) 和 DS服務器開發(fā);
3. 熟悉 C++ 語言,有 UE4 C++ 開發(fā)經(jīng)驗,掌握一兩門腳本語言 (Lua/ Typescript)的使用,并開發(fā)過完整的游戲項目;
4. 具備一定的圖形學基本知識,了解基礎的引擎渲染流程;
5. 有 MMORPG 開發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先考慮;
6. 有游戲性能優(yōu)化經(jīng)驗和游戲框架搭建經(jīng)驗的優(yōu)先考慮;
7. 熱愛游戲,溝通能力強,抗壓能力好,有團隊合作精神,保持技術(shù)好奇心。