崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)三維模型顯示和渲染;
2. 負(fù)責(zé)高性能三維框架設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),接口封裝;
3. 負(fù)責(zé)三維模型可視化控件基于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的功能開(kāi)發(fā)和優(yōu)化;
4. 負(fù)責(zé)三維模型可視化控件用戶操作交互開(kāi)發(fā)和優(yōu)化;
5. 負(fù)責(zé)三維模型可視化控件模型動(dòng)畫(huà)的開(kāi)發(fā)和優(yōu)化;
6. 負(fù)責(zé)三維模型顯示效果的增強(qiáng)和改進(jìn);
任職要求:
1、 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;
2、 具備5年以上開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),其中至少3年以上WebGL或OpenGL開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、 熟練掌握OpenGL編程技術(shù);
4、 具備一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),有計(jì)算機(jī)圖形學(xué)及三維圖形渲染的理論基礎(chǔ),如三維成像原理、UV貼圖、著色器、材質(zhì)等;
5、 具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)和鉆研能力,具有良好的溝通和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
6、 能熟練應(yīng)用OpenGL引擎或DirectX引擎;
7、 熟悉、GLSL和HLSL、具有 GitHub 開(kāi)源項(xiàng)目者優(yōu)先。
加分項(xiàng):
1、有圖形學(xué)基礎(chǔ),有OpenGL/DX Shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)或圖形學(xué)相關(guān)專業(yè)者優(yōu)先;
2、有過(guò)車輛虛擬仿真駕駛相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
3、有過(guò)VR頭顯相關(guān)內(nèi)容開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。