- UE4
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專(zhuān)業(yè)
- 游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 仿真推演
- 三維渲染
- 博弈對(duì)抗
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)智能博弈對(duì)抗、模擬訓(xùn)練等應(yīng)用的核心功能開(kāi)發(fā);
2. 基于UE4引擎進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)與模塊化構(gòu)建;
3. UE4引擎中臺(tái)搭建和業(yè)務(wù)邏輯方向(視個(gè)人情況而定);
4. 基于UE4進(jìn)行深度優(yōu)化;
5. 通用工具鏈和效率工具的開(kāi)發(fā)和迭代;
任職要求:
1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科及以上(技術(shù)可彌補(bǔ));
2. 3-5年UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)或者UE4客戶(hù)端底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3. 扎實(shí)的C++和3D圖形基礎(chǔ),至少熟練掌握一門(mén)除C++之外的語(yǔ)言;
4. 有0-1的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。