- UE4
- Maya
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責(zé):
1、負責(zé)在ue引擎中構(gòu)建并編輯場景,建模、燈光、材質(zhì)圖形和渲染,各種寫實環(huán)境畫面真實光照,質(zhì)感表現(xiàn),掌握通過材質(zhì)藍圖達到期望的效果;
2、對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn),能迅速準(zhǔn)確的表達出場景的氣氛。對環(huán)境和空間的布局有較強能力,對機械、地貌、建筑、植被有很好的表現(xiàn)能力;
3、負責(zé)UE4程序測試,幫助團隊編寫優(yōu)化輔助工具的使用,如毛發(fā)插件,布料插件等。
任職資格:
1、有扎實的美術(shù)功底和審美;
2、至少兩年以上UE引擎實際應(yīng)用經(jīng)驗,對UE引擎有深入了解,包括材質(zhì)、布料系統(tǒng)、燈光、環(huán)境、粒子系統(tǒng)、特效、UI、藍圖、動畫,場景搭建等;
3、熟悉使用UE制作場景、模型、UI、腳本和藍圖;影視、VR制作經(jīng)驗或研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、1年以上UE相關(guān)編程經(jīng)驗,孰悉至少一種腳本語言,最好自己會開發(fā)腳本;精通C++編程語言;
5、有較強的學(xué)習(xí)及思考能力,溝通協(xié)調(diào)能力,能承受相應(yīng)的工作壓力,善于團隊合作驅(qū)動資源。