職位描述
1、負(fù)責(zé)3D圖形引擎的功能開發(fā)以及維護(hù);
2、負(fù)責(zé)MR,AR項(xiàng)目的功能開發(fā)以及維護(hù),以及該方向的技術(shù)攻關(guān);
3、與美術(shù)、客戶端等開發(fā)人員保持良好溝通,協(xié)助建立高效的制作流程以及標(biāo)準(zhǔn),持續(xù)完善并優(yōu)化工具鏈;
4、保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行效率,持續(xù)進(jìn)行項(xiàng)目功能優(yōu)化與代碼調(diào)優(yōu)。
職位要求
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)專業(yè)或數(shù)學(xué)專業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上3D圖形引擎相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上的Unreal開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉VR,MR類項(xiàng)目開發(fā),有完整的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
4、熟練掌握C++,熟悉Lua優(yōu)先,具備良好的編程習(xí)慣;
5、基礎(chǔ)扎實(shí),熟練掌握算法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相關(guān)知識(shí),熟悉面對(duì)對(duì)象編程,具備合理運(yùn)用設(shè)計(jì)模式的能力;
6、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,熟練閱讀英文技術(shù)文檔,具有較強(qiáng)的分析與解決問題能力;
7、對(duì)圖形渲染算法有深入理解的優(yōu)先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技術(shù)的優(yōu)先;
8、有iOS或Android的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先,熟悉性能優(yōu)化的優(yōu)先。