【崗位職責(zé)】:
1、 配合節(jié)目制作流程,基于Unreal完成虛擬演播室、AR、虛擬角色的相關(guān)開發(fā)。
2、 基于Unreal,根據(jù)設(shè)計師制作需求完成部分功能的模塊化開發(fā)。
3、 基于Unreal,完成數(shù)據(jù)可視化。
4、 在Windows平臺下完成程序架構(gòu)設(shè)計與開發(fā)、技術(shù)攻堅、以及相關(guān)問題排查處理。
5、 在節(jié)目制作中,可以在功能或者效果方面完成創(chuàng)新應(yīng)用開發(fā)。
【崗位要求】:
1、 熟練掌握c++,熟悉c++標準特性,熟悉c/c++編譯原理和流程,良好的編程習(xí)慣, 熟練使用Visual Studio常見功能進行開發(fā)和調(diào)試;
2、 熟練掌握計算機操作系統(tǒng),計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ);
3、 在Windows平臺下完成c++開發(fā),底層框架的設(shè)計,有大型c++工程經(jīng)驗。
4、 熟悉Unreal各功能模塊,熟練各種圖形效果實現(xiàn),了解內(nèi)部實現(xiàn)機制原理優(yōu)先;
5、 熟練掌握藍圖開發(fā),可根據(jù)用C++替代藍圖模塊,開發(fā)UE插件;
6、 在UE中可以完成Socket,Http基礎(chǔ)通信開發(fā);
7、 了解UE藍圖,動畫,熟悉常用插件;
8、 可以進行性能分析與優(yōu)化,獨立排查問題并解決,能夠深入了解實時渲染引擎底層的渲染管線原理者優(yōu)先;
9、 具有良好的溝通能力和組織能力,有廣電行業(yè)相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先;
10、 主動的學(xué)習(xí)能力強,不斷提升優(yōu)化編碼,能承受較大工作壓力,迅速適應(yīng)新環(huán)境;