崗位職責(zé):
1.基于UE4/5引擎進(jìn)行虛擬仿真項(xiàng)目和嚴(yán)肅游戲的研發(fā);
2.項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān),開發(fā)人員的工作分配、指導(dǎo);
3.配合技術(shù)美術(shù)編寫游戲內(nèi)shader,指導(dǎo)美術(shù)進(jìn)行特效,動(dòng)畫調(diào)優(yōu);
4.熟悉unreal4/5渲染管線原理,并可以進(jìn)行優(yōu)化客戶端效率問題;
5.負(fù)責(zé)根據(jù)公司戰(zhàn)略發(fā)展進(jìn)行產(chǎn)品功能研發(fā)。
任職資格:
1.三年以上游戲行業(yè)(端游、重度手游)程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.精通C ,熟練使用unreal4或5開發(fā)引擎;
3 . 熟練使用UE4/5藍(lán)圖或c ,熟練使用動(dòng)畫,特效等引擎各個(gè)模塊;
4 . 有完整項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)歷過項(xiàng)目上線:有UE4/5項(xiàng)目從立項(xiàng)到上線的完整經(jīng)歷;
5 . 有團(tuán)隊(duì)培養(yǎng)和團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),管理過中大型研發(fā)團(tuán)隊(duì)優(yōu)先,最好做過主機(jī)或PC端開發(fā)優(yōu)先考慮。