工作內(nèi)容:
1、負(fù)責(zé)游戲Gameplay核心模塊的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);
2、負(fù)責(zé)在UE5引擎中,協(xié)助美術(shù)和策劃建立高效的制作規(guī)范和流程,并擴(kuò)展開(kāi)發(fā)Gameplay相關(guān)工具鏈,做到保證品質(zhì)且提升產(chǎn)能;
3、輔助移動(dòng)端主程進(jìn)行性能優(yōu)化,對(duì)UE5進(jìn)行優(yōu)化改造;
任職資格:
1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷,熱愛(ài)游戲;
2、三年以上 UE4/UE5 開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少完整參與過(guò)一款上線項(xiàng)目;
3、精通C++/TS,精通常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
4、豐富的UE4/UE5引擎實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),熟悉其框架和主要模塊的功能特性;
5、至少在框架設(shè)計(jì)、渲染、動(dòng)畫(huà), 網(wǎng)絡(luò)同步, 物理、游戲AI等某一技術(shù)領(lǐng)域有豐富的經(jīng)驗(yàn)(有技能編輯器等工具開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先);
6、善于溝通,有責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
7、有移動(dòng)平臺(tái)性能分析和優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;