崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)3D引擎及編輯器,工具鏈的功能設(shè)計開發(fā),獨(dú)立完成功能模塊開發(fā)工作;
2、與產(chǎn)品、項目人員進(jìn)行良好的溝通,完成高質(zhì)量的編碼和調(diào)試;
3、可編寫高質(zhì)量符合編碼標(biāo)準(zhǔn)的代碼,代碼結(jié)構(gòu)清晰;
4、撰寫項目功能技術(shù)文檔,并保持文檔及時更新。
任職要求:
1、熱愛引擎行業(yè),對3D引擎開發(fā)充滿熱情;
2、本科及以上學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè),有扎實(shí)的圖形學(xué)/數(shù)學(xué)基礎(chǔ)優(yōu)先;
3、5年以上游戲從業(yè)經(jīng)驗(yàn)(端游、重度手游),C++程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4、3年以上UE4使?經(jīng)驗(yàn),熟練掌握藍(lán)圖、動畫及融合、引擎特效等技術(shù);
5、有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,踏實(shí)主動、善于溝通、熱愛游戲事業(yè);
6、有開源引擎使用經(jīng)驗(yàn),了解引擎基本流程和原理。