工作內(nèi)容:
1、負(fù)責(zé)游戲Gameplay核心模塊的設(shè)計(jì)與開發(fā);
2、負(fù)責(zé)在UE5引擎中,協(xié)助美術(shù)和策劃建立高效的制作規(guī)范和流程,并擴(kuò)展開發(fā)Gameplay相關(guān)工具鏈,做到保證品質(zhì)且提升產(chǎn)能;
3、性能分析和優(yōu)化
4、探索引擎新特性,并能在項(xiàng)目中落地
5、針對項(xiàng)目需求對UE5進(jìn)行定制改造和優(yōu)化
任職資格:
1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷,熱愛游戲;
2、三年以上 UE4/UE5 開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少完整參與過一款上線項(xiàng)目;
3、熟練掌握C++和Lua,熟練掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
4、有一定的UE4/UE5引擎實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),熟悉其框架和主要模塊的功能特性;
5、善于溝通,有責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)合作意識;
6、有移動平臺性能分析和優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7、有框架設(shè)計(jì)、渲染、動畫, 網(wǎng)絡(luò)同步, 物理、游戲AI、戰(zhàn)斗等某一技術(shù)領(lǐng)域豐富經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;