- UE4
- ue4地編
- 美術(shù)設(shè)計(jì)
- ue4
- 地編
我們希望你可以
1. 負(fù)責(zé)UE4中的材質(zhì)編寫與調(diào)節(jié),制作出符合視覺的材質(zhì),以及美術(shù)場景庫整理和優(yōu)化;
2. 運(yùn)用引擎資源做整合場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,準(zhǔn)確表達(dá)場景氛圍;
3. 負(fù)責(zé)在UE4 引擎中進(jìn)行場景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等,營造完美的場景;
4.根據(jù)項(xiàng)目需求搭建模型,并對模型、貼圖材質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化,以適合在UE4等引擎中運(yùn)行。
我們期待這樣的你:
1. 優(yōu)秀的場景物件塑造能力、氣氛把控能力、布置燈光,材質(zhì)制作,地形編輯制作,場景氣氛,(如體積光、體積霧)豐富經(jīng)驗(yàn);
2. 對UE4各模塊有一定了解,包括模型導(dǎo)入,材質(zhì),燈光,藍(lán)圖,特效,地編等方面,熟悉燈光渲染基本原理和應(yīng)用;
3. 熟知地形,材質(zhì)制作等軟件;
4. 有良好的美感,了解分鏡頭、光線和色彩的運(yùn)用。