- UE4
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
熟知藍(lán)圖和C++之間的相互混編
熟知UE引擎 gameplay框架(其中包括熟知Playercontroller、PS、GS各大模塊之間的互動(dòng),主要是在C++方面的)
熟知UE引擎各版本的AI、物理、3C、UMG模塊的藍(lán)圖和C++(widget控件 、widget animation等等)
掌握unreal 后端開發(fā)如IOS,PC后端,服務(wù)器適配等技術(shù)
掌握unreal網(wǎng)絡(luò)通信原理和實(shí)現(xiàn)并能提供改進(jìn)或擴(kuò)展;能提供服務(wù)器自動(dòng)化持續(xù)集成構(gòu)建工具;
有開發(fā)過完整UE引擎游戲已上線項(xiàng)目者優(yōu)先