- C/C++
- UE4開發(fā)經驗
- Shader開發(fā)經驗
- UE5
- UE4
- 游戲客戶端開發(fā)經驗
崗位職責:
1.主要進行Unreal引擎的開發(fā)及接口實現,使用游戲引擎進行交互式開發(fā);
2.根據策劃需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊
3.熟練使用C++以及藍圖進行功能實現
4.針對Oculus、HTC Vive DPVR等VR設備的藍圖編輯,完成功能開發(fā);
5.完成與服務器端的通信協議設計、聯合調試工作;
6.進行BUG修復,完成功能的單元測試,集成測試工作;
崗位要求:
1.計算機相關專業(yè)優(yōu)先;
2.具有3D圖形學基礎及相關項目實踐;
3.能無障礙閱讀編程方面的英文技術資料;
4.熱愛編程,能夠承受開發(fā)壓力,責任心強;
5.熟練使用Unreal 5游戲引擎,有Unreal引擎開發(fā)VR類產品經驗者優(yōu)先;