- UE4
- Unity3D
- C/C++
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
為虛擬人實(shí)現(xiàn)相關(guān)的技術(shù)方案,涉及Unreal Engine的功能擴(kuò)展、動作捕捉方案的落地、分布式環(huán)境下相關(guān)業(yè)務(wù)邏輯的接入、以及整體框架的效率和功能的持續(xù)改進(jìn)等。
崗位要求:
1.有扎實(shí)的編程、語言(C++)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)
2.熟悉UE客戶端開發(fā),?比如藍(lán)圖,?動畫等
3.熟悉C++11,?多線程等
4.具備大型系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和豐富的debug經(jīng)驗(yàn)
5.了解網(wǎng)絡(luò)知識