- C/C++
- 計(jì)算幾何
- 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
- 軟件工程相關(guān)專業(yè)
【崗位職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)客戶端業(yè)務(wù)的實(shí)現(xiàn),擴(kuò)展,性能優(yōu)化;
2、能夠和后端配合,高效,安全地實(shí)現(xiàn)前端和服務(wù)器的數(shù)據(jù)交換功能;
3、負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)模塊、UI模塊、各種SDK的接入app上架;
4、負(fù)責(zé)和美術(shù)溝通,確定美術(shù)規(guī)格需求及實(shí)現(xiàn)細(xì)則;
5、負(fù)責(zé)與策劃溝通設(shè)計(jì)需求并制定可行實(shí)現(xiàn)方案;
6、技術(shù)實(shí)現(xiàn)方案制定
【任職要求】
1、大專及以上學(xué)歷,至少參與過(guò)一款實(shí)時(shí)多人聯(lián)機(jī)游戲的開(kāi)發(fā),2年及以上的客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉UE4,UE5游戲引擎及相應(yīng)編輯器;熱愛(ài)軟件開(kāi)發(fā),熟悉前端開(kāi)發(fā),熟悉算法,熟悉常用的設(shè)計(jì)模式;
3、有原生開(kāi)發(fā)能力、熟悉C++等語(yǔ)言者加分;
4、有游戲產(chǎn)品上線經(jīng)歷者加分。
5、精通GLES, GLSL;熟悉Vulkan, Unity/UE4/UE5, Python, Open source engine, Filament, BGFX, Ogre, CryEngine或其他游戲引擎架構(gòu)者加分;
6、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)、數(shù)學(xué)功底扎實(shí)加分;
【關(guān)于我們】
1:雙休!雙休!雙休?。ㄖ匾氖虑橹v三遍)早10/晚8(需要約會(huì)的6點(diǎn)以后可以交代一下先走)不用打卡。即時(shí)溝通,階段性交付需求?。?!
2:新團(tuán)隊(duì)、新平臺(tái)、新項(xiàng)目,打造新的體系,開(kāi)辟新的藍(lán)海市場(chǎng)。我們已經(jīng)搭建好完整的創(chuàng)始人研發(fā)團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在無(wú)論對(duì)手是誰(shuí),我們已做好一整套制勝的方案。
3:此時(shí)只需要你攜帶相關(guān)技能入駐,幫助項(xiàng)目快速搭建內(nèi)容,我們也將會(huì)幫助人才成長(zhǎng)發(fā)展,教導(dǎo)、傳授、分享專業(yè)項(xiàng)的技能。
4:研發(fā)游戲很辛苦,但是能夠走在這條路上無(wú)疑是幸運(yùn)的,若是能讓眾多玩家喜歡,那無(wú)疑是人生一大樂(lè)事。
5:股份已經(jīng)預(yù)留好,晉升通道公開(kāi)透明,永久開(kāi)放,期待愿意認(rèn)真努力的你。
工作地址上海浦東新區(qū)三林(國(guó)企孵化器)
【注意事項(xiàng)】
1:先和廣大的求職者說(shuō)聲抱歉,我們目前依舊只優(yōu)先接受行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人員,行業(yè)外的人員請(qǐng)慎重投遞,有想法的也請(qǐng)說(shuō)明來(lái)意。
2:請(qǐng)認(rèn)真妥善考慮跳槽和轉(zhuǎn)行的問(wèn)題,如果你是急需一份工作,或是想來(lái)這個(gè)行業(yè)學(xué)習(xí),盡量先專注自己手頭上最重要的事情。
3:如果你已經(jīng)準(zhǔn)備好創(chuàng)業(yè),且需要干一番事業(yè),想要跨越階級(jí)、掙脫束縛、實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由,那這里將會(huì)是你最好的歸宿。我們將傳授培養(yǎng)你無(wú)法咨詢和購(gòu)買(mǎi)的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),以共享無(wú)私的態(tài)度拉著你一起成長(zhǎng),直到你能夠獨(dú)當(dāng)一面的時(shí)候。
絕對(duì)加分項(xiàng)
有以下行業(yè)經(jīng)驗(yàn):游戲行業(yè)!游戲行業(yè)!游戲行業(yè)!