崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)次世代商業(yè)引擎虛幻4(UE4)的研發(fā)和維護(hù);(包括PC端;移動端;智能電視等)
2. 對產(chǎn)品需求進(jìn)行技術(shù)可行性評估, 程序框架及技術(shù)方案的設(shè)計和具體實(shí)現(xiàn);
3. 協(xié)助美術(shù)/策劃建立高效的游戲內(nèi)容制作流程, 完善并持續(xù)優(yōu)化工具鏈;
4. 引擎性能優(yōu)化,兼容性適配,Bug調(diào)試。
任職資格:
1. 本科及其以上學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2. 三年以上C/C++及游戲客戶端研發(fā)經(jīng)驗, 有大型項目經(jīng)驗優(yōu)先;
3. 具有UE4引擎游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
4. 熟悉UE4引擎中的功能模塊,熟悉藍(lán)圖,在圖形渲染,物理,AI,動畫,內(nèi)存管理,場景管理,并行處理,性能優(yōu)化等其中一個或幾個領(lǐng)域有豐富的經(jīng)驗;
5. 具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,解決問題能力,對游戲引擎相關(guān)技術(shù)有系統(tǒng)的了解并保持學(xué)習(xí)和關(guān)注。