- ue4燈光
- UE4開發(fā)經驗
- 美術/動畫基礎
- UE4
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
職位描述
1. 負責在UE4引擎中設置燈光、材質、特效等場景編輯,根據氣氛構建場景燈光效果。
2. 負責美術資源的收集,整合和備份。
3. 負責場景優(yōu)化。
任職要求
1. 熟練使用UE4引擎,對UE模型、燈光、材質、后期以及各種參數有深刻理解。對UE引擎的其他模塊也有一定了解。
2. 熟悉并掌握Maya、Nuke、PhotoShop等軟件,配合完成項目制作。
3. 有良好的色彩感覺,能夠布置燈光、材質制作、設置特效等正確表達場景氣氛。
4. 有良好的溝通能力、團隊協(xié)作能力,對工作認真、負責,有責任心,有團隊合作精神。