- UE4
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職位描述:
1.實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目中各項(xiàng)系統(tǒng)和功能;
2.Gameplay邏輯相關(guān)開發(fā)以及UI界面開發(fā);
3.開發(fā)工具的開發(fā)和維護(hù);
4.功能模塊的優(yōu)化迭代和技術(shù)升級(jí)。
職位要求:
1.良好的C++基礎(chǔ),掌握基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法,熟悉UE4 C++開發(fā)和藍(lán)圖開發(fā);
2.熟悉Unreal Engine的引擎架構(gòu),對(duì) UE4GamePlay框架,UI框架有深入了解。對(duì)UE4動(dòng)畫系統(tǒng)有足夠的了解;
3.熟悉UE4開發(fā)流程,熟悉UE中的各個(gè)主要系統(tǒng);
4.掌握基本的圖形學(xué)相關(guān)知識(shí),了解UE渲染管線的實(shí)現(xiàn)。熟悉Unreal引擎和相關(guān)的性能優(yōu)化;
5.有出色的學(xué)習(xí)和技術(shù)研究能力。
加分項(xiàng):
1.有引擎工具開發(fā)經(jīng)驗(yàn),理解美術(shù)/策劃對(duì)技術(shù)工具的需求和工作方式者優(yōu)先考慮;
2.熟悉常見圖形算法,有過OpenGL, DX, Vulkan, Metal 其中之一編程經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。