- UE4
- C/C++
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責(zé):
1、使用UE引擎進行產(chǎn)品需求的技術(shù)可行性評估,程序框架及技術(shù)方案的設(shè)計和具體實現(xiàn);
2、協(xié)助美術(shù)/策劃建立高效的游戲內(nèi)容制作規(guī)范和流程, 完善并持續(xù)優(yōu)化工具鏈;
3、針對游戲新特性對游戲引擎進行優(yōu)化改造;
4、能自定義UE4渲染管線,做出美術(shù)/策劃所需的渲染效果;
工作要求:
1、5年以上UE4引擎開發(fā)經(jīng)驗,能夠獨立開發(fā)維護相關(guān)功能模塊;
2、熟悉UE4渲染系統(tǒng)(材質(zhì)、全局光照、后處理等)及相關(guān)功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術(shù)攻關(guān)能力;
3、具有較強的自驅(qū)力,主動學(xué)習(xí)的能力、獨立解決問題能力,能承受一定的工作壓力,確保項目順利推進;
4、技術(shù)基礎(chǔ)扎實,邏輯思維能力良好,能夠很好的跟團隊協(xié)作,共同達成目標;
5、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)扎實,熟練掌握UE4引擎底層代碼編寫,熟練常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)并具備較強的邏輯思維能力;
6、熟悉通用3D渲染API(Vulkan/OpenGL/DX/Metal),有過3D引擎開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先,對渲染管線有過優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先;
7、熟悉GPU驅(qū)動開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;