- OpenGL
- DirectX
- Unity3D
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Vulkan
- Metal
崗位職責(zé):
1.熟悉Unity3D引擎,使用C#進(jìn)行基于U3D引擎的游戲項(xiàng)目的開發(fā);
2.游戲獨(dú)立功能模塊的代碼設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn);
3.配合團(tuán)隊(duì)其他成員進(jìn)行項(xiàng)目開發(fā)。
4.了解整個(gè)游戲客戶端的搭建
任職條件:
1.Unity3D三年以上開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.熟練掌握C#或其它面向?qū)ο笳Z(yǔ)言。了解常用Unity3D插件,精通UGUI或NGUI;
3.熟悉常用算法和設(shè)計(jì)模式,并能靈活運(yùn)用;
4.熟悉lua開發(fā)者優(yōu)先;
5.熟悉3D圖形學(xué)原理者優(yōu)先