- UE4
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- 關(guān)卡美術(shù)
- LA
1、在UE4引擎中完成場景物件擺放、燈光及氣氛營造的工作;
2、根據(jù)項目需求,構(gòu)建編輯場景,對環(huán)境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現(xiàn)能力;
3、了解UE4引擎特點以及插件,提出相應(yīng)的場景性能優(yōu)化方案,精通次時代流程,對燈光與材質(zhì)表達敏銳。
任職要求:
1.有良好的溝通能力與團隊協(xié)作精神,有較好的邏輯思維能力;
2.熟練使用UE4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng)、掉各種風格材質(zhì)與造型把握準確。對模型面數(shù)控制精準,熟悉LOD制作流程;
3.有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范,精通PBR的渲染原理,對燈光渲染有比較深刻的認識。