- UE4
- Unity3D
- C/C++
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
Miya:
崗位要求:
1.具備良好的C/C++基礎(chǔ),熟悉Lua等腳本語言
2.熟練使用UE4 C++和藍(lán)圖,AI行為樹以及UMG;熟悉UE4網(wǎng)絡(luò)同步原理
3.熟悉一些常用算法原理并能加以應(yīng)用;熟悉游戲開發(fā)環(huán)境
4.擁有良好的代碼風(fēng)格,編程習(xí)慣,能獨立完成開發(fā)調(diào)試過程,具備優(yōu)秀的溝通能力和理解能力
5.具備較強(qiáng)的抗壓能力,能獨立且高效的發(fā)現(xiàn)或推動解決各項問題,主動推進(jìn)工作進(jìn)展
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲GamePlay系統(tǒng)和相關(guān)模塊的開發(fā)
2.完成游戲各模塊的具體實現(xiàn)和優(yōu)化
3.同策劃合作,在玩法,游戲系統(tǒng),UI方面實現(xiàn)策劃需求
Miya:
UE4 高級開發(fā)工程師