- UE4開發(fā)
- UE4地編
- 場景地編
- 3D設(shè)計(jì)
1、制作場景部分的3D建模和貼圖
2、制定美術(shù)層面的制作與優(yōu)化方案(綜合性能、資源量、策劃需求、最終實(shí)現(xiàn)效果)
崗位要求:
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)出身,有豐富的想象力與優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力
2、一年以上3D場景或地編制作經(jīng)驗(yàn),有較強(qiáng)手繪能力,能根據(jù)需求調(diào)整場景的整體風(fēng)格
3、熟悉UE4引擎和相關(guān)插件,了解圖形實(shí)現(xiàn)規(guī)則,嘗試并運(yùn)用新技術(shù)結(jié)合到美術(shù)流程中,優(yōu)化制作流程。
4、熟練運(yùn)用UE4定序器模塊,理解動畫基本規(guī)則,理解鏡頭構(gòu)圖與鏡頭語言。
5、優(yōu)秀的場景物件塑造能力、氣氛把控力、打光烘培光照貼圖,地形編輯制作,場景特效氣氛有豐富的經(jīng)驗(yàn),根據(jù)場景的材質(zhì)配置對應(yīng)的貼圖種類和參數(shù)制作資源,并且在地編工作時調(diào)好效果,準(zhǔn)確的表達(dá)出場景的氣氛;
6、良好的溝通和理解能力,具有團(tuán)隊(duì)精神,能夠承受較高強(qiáng)度的工作壓力并配合圖形程序進(jìn)行效果的實(shí)現(xiàn)
7、熟悉當(dāng)前流行的動漫,有2次元項(xiàng)目或影視項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先