- C/C++
- UE4開發(fā)經驗
- UE4
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
崗位職責:
1. 根據項目設計需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊。
2. Unreal引擎相關的插件編寫和維護。
3. 完成用戶文檔,和產品設計開發(fā)文檔。
4. 與測試運維團隊合作,不斷提升產品質量
5.配合產品經理、美術等其他人員完成項目交付
任職資格:
1、大學本科及以上學歷,計算機、軟件工程、信息工程或相關專業(yè);
2、能熟練使用UE4,并擁有Unreal使用和開發(fā)經驗包括藍圖等工具的使用,具有PC端平臺開發(fā)經驗
3、了解GameMode的相關知識,熟悉UBT,UHT等Unreal Engine反射構建邏輯。
4、 了解動畫系統(tǒng)、AI系統(tǒng)、材質系統(tǒng)、UMG等Unreal Engine基礎系統(tǒng)。
5、主要在Windows平臺開發(fā),有多種平臺SDK開發(fā)經驗者為優(yōu);
6、 善于溝通和團隊合作,具備基本的協(xié)同工作,版本控制等標準工作流程知識;
7、英文具有一般讀寫能力,能用英語簡單溝通;
加分項:
1. 掌握Lua等腳本語言,并參與過熱更新系統(tǒng)優(yōu)先。
2. 有服務器開發(fā)經驗者優(yōu)先。
3. 能獨立解決復雜問題,有復雜系統(tǒng)編程交付經驗優(yōu)先。
4. 有開發(fā)或參與開發(fā)過開源項目。
5.熟悉圖形學算法,熟悉OpenGL、DX,等相關圖形API開發(fā)優(yōu)先