UE4資深美術主管
maya 場景 渲染 地編 美術
職位描述
崗位說明
1. 負責UE4場景制作,包括制作UE4模型,貼圖,材質,燈光,粒子特效等相關工作;
2. 負責渲染出逼真的室內(nèi)與室外及舞臺舞美等場景效果;
3. 優(yōu)化動態(tài)光照,靜態(tài)光照效果;
4. 對場景有較高的掌控力,優(yōu)化畫質,提高幀數(shù);
5.負責其他三維軟件模型,材質,貼圖等導入UE4。
任職要求
1. 從事UE4美術相關工作3年以上;
2. 有室內(nèi),室外,舞臺舞美模擬真實場景制作經(jīng)驗,能獨立制作模型,貼圖,材質,場景燈光渲染,粒子特效;
3. 對真實室內(nèi)與室外場景模擬有資深經(jīng)驗,能渲染出逼真效果(需提供相關作品);
4. 對動態(tài)光照,靜態(tài)光照效果均有較深了解,對場景有較高的掌控力,優(yōu)化畫質,提高幀數(shù);
5. 熟練掌握3DMAX,MAYA,C4D等其他主流三維軟件至少一個;
6. 熟練掌握PS,AI ,autoCAD等軟件;
7. 有較強的溝通能力,表達清楚,無縫對接團隊其他成員工作;
8. 有較強學習能力,能翻閱資料解決問題。