崗位職責(zé):
1. 能夠在UE4引擎里完成燈光、材質(zhì)紋理貼圖調(diào)整、后期、渲染等美術(shù)工作;
2. 熟悉UE4引擎的材質(zhì)及燈光模塊;
3. 熟悉傳統(tǒng)影視燈光渲染制作流程,并熟悉各個環(huán)節(jié)與燈光渲染的銜接過程。
任職資格:
1. 熟練使用UE4引擎燈光渲染;
2. 有傳統(tǒng)影視動畫CG制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
3. 2年及以上UE燈光渲染工作經(jīng)驗優(yōu)先,參加過知名優(yōu)秀動畫項目制作者優(yōu)先。